暴雪联合创始人驳斥暗游换皮说 称网易是中国最

网易 2018-11-09 16:33:58

  在上周暴雪嘉年华的手游《暗黑神:不朽》在公布之后引起了很多争议,其中一条就是有玩家认为《暗黑神:不朽》有换皮之嫌,与网易之前推出的《无尽神域》在UI界面、技能设定有不少相似之处。对于换皮说,暴雪联合创始人Allen Adham最近在接受国外油管主播采访时予以否认,并分享了暗游的部分设计、暴雪与网易在暗游上的合作原因以及暗游未来商业模式的一些想法。

  首先,暴雪联合创始人Allen Adham否认了所谓暗游换皮的说法,并强调“这是一款从头开始打造的全新游戏”。他认为暗游虽然确实有从网易以前的游戏里汲取灵感,比如暗游采用了目前网易手游里常见的左虚拟摇杆+右技能按键的操作设定,但这是基于目前这种操作机制在亚洲市场已经足够成熟,被大多数用户所接受,而且上手之后操作体验很棒,所以这是最优解决方案,但“《暗黑神:不朽》还是全新制作的游戏”。

  “《暗黑神:不朽》一些机制确实是从网易此前的游戏里汲取了一些灵感,但你所看到的那种‘东方式’的控制机制,虚拟摇杆,右侧的技能按键,这是很常见的,不管是在网易的游戏里,而是很多亚洲的手游都采用这种方式,而一旦你熟悉之后,操作感是很棒的,在暴雪我们经常会跟设计师这么说:‘更好的就是更好的。’意思就是不要为了改动而改动,为了改动和改动会有一些不同,但也只会让事情变得更糟糕,所以如果去做一件事已经有了最优解决方案了,那么这就是“更好的就是更好的”。对于熟悉的人来说,这是一个很自然的选择,但这也是正确的做法。所以你看到不光网易的游戏,而且一些亚洲游戏(操控上)有一些雷同之处,因为这是进化的结果,绝大多数移动市场的游戏选择了,这就是最好的操控机制,但《暗黑神:不朽》还是全新制作的游戏。”Adham说到。

  对于参与暗游开发的网易游戏,Adham不吝赞美之词:“网易在暗游达成合作的部分原因是一方面说,他们十多年来一直都是我们在中国的合作伙伴;另一方面,在中国他们也是最优秀的手机游戏开发商之一,拥有很多畅销的ARPG游戏,我们知道他们在这个领域拥有很丰富的经验,中国(市场)是世界上最大的手游市场,但我们想通过与他们的合作,制作出一款超越地区的手游。”

  关于玩家最关心的商业模式,Adham表示不能透露太多,但是可以肯定的是,暴雪会贯彻以玩家为核心的商业,尊重玩家,确保玩家的钱花得超值以及暴雪游戏的品质能符合玩家们的预期。

  Adham表示:“我们对如何围绕这款游戏构建商业模式是有一些想法,但是我们还没有公布任何相关的东西,但是我可以从全局的角度来说明一下,暴雪做游戏到现在差不多有三十年了,你也看到了我们所创造的游戏以及我们如何随着时间推移,发展我们的商业模式,从早期的盒装游戏到魔兽世界的订阅制,以及最近《风暴英雄》和《炉石传说》的免费游戏机制,我希望我们的玩家能够看到我们所有游戏总是以玩家为核心的,我们尊重玩家,并确保他们的钱花得超值以及我们游戏品质符合他们的预期。我们在《暗黑神:不朽》以及未来的游戏中都会贯彻这些。”